Blog, Highlights, News, News

Thorgal RPG: Aktualizacja

Cześć wszystkim! Dziś chcemy podzielić się postępem z prac – szlifowanie gry trwa, a ostatnio nasz autor opisu świata – Łukasz Orbitowski – zakończył swoje ostatnie zadanie na projekcie! Oznacza to, że opisy świata są obecnie w redakcji, a następnie trafiają do tłumaczenia. Później zostaną wysłane celem zatwierdzenia do licencjodawcy. Trzymajcie się ciepło i wyczekujcie kolejnych wieści!

Read more
Blog, Highlights, News

Thorgal RPG – ostatni tydzień na wsparcie

Zbiórka społecznościowa na platformie Gamefound, mająca na celu wydanie gry fabularnej Thorgal opartej na serii komiksów o tym samym tytule, właśnie wchodzi w finalną fazę (link tutaj). Do zakończenia kampanii pozostał tydzień, a sama gra przekroczyła już próg ufundowania, jednak do odblokowania pozostała jeszcze dodatkowa zawartość! Co ważne, każda osoba, która zdecyduje się wesprzeć nas w trakcie kampanii, czyli do…

Read more
Blog, Highlights, News

Thorgal – mechanika Przestoju

Jedną z kluczowych motywacji Thorgala jest jego rodzina: żona Aaricia, syn Jolan i córka Louve. Bogowie wielokrotnie kierują ścieżkę jego losu ku tułaczce po nieznanych ziemiach, jednak tym, co napędza go do działania, jest świadomość, że w domu – gdziekolwiek by on nie był – czekają na niego bliscy. W grze fabularnej Thorgal oddajemy w Wasze ręce mechanikę, dzięki której…

Read more
Blog, Highlights, News

Nasz team – Łukasz Orbitowski

Gra fabularna Thorgal stanowi połączenie prostych, ale jednocześnie angażujących mechanik oraz pobudzających wyobraźnię opisów uniwersum znanego do tej pory z komiksów. Od samego początku wiedzieliśmy, że przeniesienie wspaniałego świata stworzonego przez Jeana van Hamme’a i Grzegorza Rosińskiego na karty podręcznika będzie trudnym zadaniem, wymagającym osoby o ogromnym doświadczeniu i talencie. Gdy pojawiła się opcja współpracy z Łukaszem Orbitowskim, nie wahaliśmy…

Read more
Blog, Highlights

Thorgal — Mechanika

W grze fabularnej Thorgal postawiliśmy na sprawdzone rozwiązania, dlatego w kwestii mechaniki czerpaliśmy garściami z naszych poprzednich gier. Zależało nam jednak przede wszystkim, aby zasady były jak najprostsze i szybkie do opanowania. Wykonując testy, zawsze rzucacie dwoma k20. Jedna z nich to Kość Przeznaczenia, a druga to Kość Szczęścia. W pierwszej kolejności spoglądacie na wynik na Kości Przeznaczenia, która obrazuje…

Read more