Neuroshima: Ostatnia Era

Gra fabularna / 50 lat po zagładzie

Gra fabularna w świecie Neuroshimy

Pięćdziesiąt lat po zagładzie dawne Stany Zjednoczone są siecią osad, szlaków i nowych państw. Na północy działa Moloch, na południu rozrasta się Neodżungla, a pomiędzy nimi żyją ludzie — i właśnie o nich jest ta gra.

2070Rok w świecie gry
6 klasSześć dróg przetrwania
d20 / 5eZnany fundament, nowe reguły

Podzielone Stany

Świat i konflikty Ostatniej Ery

Stany są dziś tylko wspomnieniem. Pomiędzy ruinami powstały nowe potęgi, szlaki i wojny. Na północy pracuje Moloch — bezlitosna inteligencja złożona z fabryk, armii maszyn i obcej logiki. Na południu rozrasta się Neodżungla. Pomiędzy nimi żyją ludzie.

Neuroshima pozwala opowiadać o konwojach, oblężonych osadach, wyprawach po technologię, wojnach frakcji i o tym, co człowiek zrobi, by ocalić swoich.

Ruiny dawnego świata pośród pustkowia

Co jest w środku

Co zmienia Ostatnia Era

Ostatnia Era korzysta z otwartego fundamentu zasad 5e, ale przebudowuje go pod taktyczne postapo: bez magii, za to z bronią palną, zużywającym się sprzętem, eksploracją i decyzjami, które mają ciężar.

01 / WALKA

Każdy strzał ma znaczenie

Zasięg, osłony, amunicja, tryby ognia i hałas zmieniają pole bitwy. Wygrywa nie tylko celne oko, ale też pozycja i plan.

02 / WYPRAWA

Droga jest częścią historii

Zapasy, odpoczynek, naprawy i niebezpieczny teren sprawiają, że dotarcie do celu bywa równie ważne jak to, co czeka na końcu.

03 / DRUŻYNA

Każdy ma swoją robotę

Sześć klas wspiera odmienne style gry: od siły i ognia, przez spryt i technikę, po tropienie oraz przetrwanie.

Zobacz, jak się gra

Neuroshima przy stole

Zasady najlepiej poznaje się w działaniu. Obejrzyj dwie pełne sesje prowadzone na kanale Baniak Baniaka i zobacz, jak decyzje drużyny, testy i pustkowia spotykają się w jednej historii.

Tworzenie postaci

Sześć klas. Wybierz mądrze.

Brutal rusza pierwszy. Cwaniak zdobywa to, czego nie da się zabrać siłą. Spec przywraca do życia technologię. Twardziel odpowiada ogniem. Złodziej znika w cieniu. Zwiadowca prowadzi innych przez pustkowia.

Brutal
Brutal
Cwaniak
Cwaniak
Spec
Spec
Twardziel
Twardziel
Złodziej
Złodziej
Zwiadowca
Zwiadowca

Wydanie podstawowe

Zacznij od podręcznika

W jednym tomie znajdziesz zasady, tworzenie postaci, opis świata, ekwipunek oraz materiał potrzebny do rozpoczęcia kampanii.

Zamów Neuroshimę