Neuroshima — klasy postaci

Tworzenie postaci

Sześć klas postaci

Brutal, Cwaniak, Spec, Twardziel, Złodziej i Zwiadowca odpowiadają za inne zadania podczas walki, podróży oraz negocjacji. Klasa wybiera specjalność — nie pisze za ciebie całej historii.

Skład drużyny

Miejsce każdej postaci w ekipie

Siła, kontakty, technika, ogień, skradanie i przetrwanie. Drużyna nie potrzebuje wszystkich odpowiedzi naraz, ale dobrze wiedzieć, kto przejmuje inicjatywę, kiedy sytuacja robi się trudna.

Klasa postaci: Brutal
Siła • walka wręcz

Brutal

Wchodzi tam, gdzie inni szukają wyjścia awaryjnego. Wytrzymuje presję, rozbija przeszkody i zmienia gniew w przewagę na pierwszej linii.

Klasa postaci: Cwaniak
Charyzma • wpływ

Cwaniak

Wie, co powiedzieć, komu zapłacić i kiedy blefować. Prowadzi rozmowę, negocjuje układy i sprawia, że drużyna dostaje drugą szansę.

Klasa postaci: Spec
Inteligencja • technika

Spec

Z rozsypanych części buduje przewagę. Naprawia, konstruuje i rozumie urządzenia, których inni wolą nawet nie dotykać.

Klasa postaci: Twardziel
Wytrzymałość • broń palna

Twardziel

Trzyma linię, kiedy zaczyna się strzelanina. Łączy odporność z siłą ognia i osłania ekipę wtedy, gdy wszystko idzie źle.

Klasa postaci: Złodziej
Zręczność • skradanie

Złodziej

Widzi pułapkę, zanim zatrzaśnie się na reszcie. Działa cicho, uderza precyzyjnie i dostaje się tam, gdzie nie powinien.

Klasa postaci: Zwiadowca
Mądrość • przetrwanie

Zwiadowca

Czyta teren, tropi zagrożenia i znajduje drogę przez pustkowia. To dzięki niemu wyprawa wie, dokąd iść — i czego unikać.

Pochodzenie i historia

Klasa otwiera drogę. Pochodzenie nadaje jej kierunek.

Połącz klasę z pochodzeniem, wartościami i własną historią. Dobierz cechy, specjalności oraz wyposażenie do sposobu, w jaki chcesz rozwiązywać problemy.

Dwie postacie tej samej klasy mogą działać zupełnie inaczej. Jednego Twardziela zapamiętają jako tarczę drużyny, drugiego — jako człowieka, który zawsze ma właściwą broń.

Wędrowcy przemierzający ruiny dawnego świata

Następny rozdział

Od postaci do zasad gry

Testy, walka i rozwój pokazują, w jaki sposób specjalność postaci przekłada się na decyzje przy stole.

Jak działa system